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<title>ゲームソフトおすすめレビュー</title>
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<description>ゲームソフトのおすすめを紹介しています。（ファミコン、SFC、GBA、DS、Wiiなど）</description>
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<title>DSの中でトモダチと暮らす『トモダチコレクション』</title>
<description> メーカー名：任天堂発売日：2009年6月18日希望小売価格：3,800円（税込）ジャンル：そっくりトモダチコミュニケーションプレイ人数：1人トモダチコレクション 公式サイトトモダチコレクション 攻略購入しましたー。雰囲気としてはたまごっちの人間バージョンみたいですね。もう少し遊んでからレビューを書きます。
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4902370517804" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/tomodati.jpg" alt="トモダチコレクション" border="0" width="150" height="136" /><br /></a></td><td>メーカー名：任天堂<br />発売日：2009年6月18日<br />希望小売価格：3,800円（税込）<br />ジャンル：そっくりトモダチコミュニケーション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/ccuj/" target="_blank">トモダチコレクション 公式サイト</a><br /><a href="http://hampem.fc2web.com/ds/tomodaticollection/" target="_blank">トモダチコレクション 攻略</a></td></tr></table><br /><br />購入しましたー。<br />雰囲気としてはたまごっちの人間バージョンみたいですね。<br />もう少し遊んでからレビューを書きます。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-06-21T11:58:21+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>立体ピクロス 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：任天堂発売日：2009年3月12日希望小売価格：3,800円（税込）ジャンル：パズルプレイ人数：1人立体ピクロス公式サイトまだプレイ中なので簡単に感想を。・最初は３Ｄということで操作に戸惑いましたが次第になれました。・レベル１でも難しいなと思えるけれど、これも慣れると早く解けるようにになってきます。・立体だから難しさも倍増。やりごたえがあります。■プレイ動画をＵＰしました。
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4902370517705" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/rittaipicross.jpg" alt="立体ピクロス" border="0" /></a></td><td>メーカー名：任天堂<br />発売日：2009年3月12日<br />希望小売価格：3,800円（税込）<br />ジャンル：パズル<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/" target="_blank">立体ピクロス公式サイト</a></td></tr></table><br />まだプレイ中なので簡単に感想を。<br />・最初は３Ｄということで操作に戸惑いましたが次第になれました。<br />・レベル１でも難しいなと思えるけれど、これも慣れると早く解けるようにになってきます。<br />・立体だから難しさも倍増。やりごたえがあります。<br /><br /><br />■プレイ動画をＵＰしました。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-03-16T13:28:19+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>シムシティー 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：任天堂発売日：1991年4月26日希望小売価格：7,700円 （税別）ジャンル：シミュレーションプレイ人数：1人VC シムシティー公式サイト　小学生の頃に生まれて初めて遊んだシミュレーションゲームです。それまではアクションやシューティングぐらいしかやった事がなかったので新鮮に感じました。少しずつ街が育っていくのが嬉しかったですね。理想の街作りとして使わなくなった算数のノートに街の設計図を描いていたのを
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4902370501292" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/simcity.jpg" alt="シムシティー" border="0" /></a></td><td>メーカー名：任天堂<br />発売日：1991年4月26日<br />希望小売価格：7,700円 （税別）<br />ジャンル：シミュレーション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sc/" target="_blank">VC シムシティー公式サイト</a></td></tr></table><br />　小学生の頃に生まれて初めて遊んだシミュレーションゲームです。それまではアクションやシューティングぐらいしかやった事がなかったので新鮮に感じました。少しずつ街が育っていくのが嬉しかったですね。理想の街作りとして使わなくなった算数のノートに街の設計図を描いていたのを覚えています。<br /><br />　フリーモードで０から作るのも面白かったですが、シナリオモードで街を再建する方が燃えました。まず６つの街があって選びます。それぞれの街では各イベントがあって地震や洪水、モンスターが襲来したりと問題が発生します。そして決められた期日までに目標とする人口を達成すればクリア。街を与えられた予算内でキレイに整えていくのが楽しかったですね。<br /><br />　交通網として道路と線路があるのですが、実は線路だけでも成立してしまいます。逆に道路は公害が起きるので使う必要がありません。また火力発電所、消防署も使う機会がありません。現実の世界とはかけ離れてしまうのが残念でしたね。（その後のシリーズでは道路も必要となってきます。）<br /><br />　シムシティーの元祖ということでシンプルな作りとなっています。シミュレーションゲームが始めてという人にもルールが解りやすいのでオススメです。 ]]>
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<dc:subject>SFCゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-14T12:49:55+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>428 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：セガ / チュンソフト発売日：2008年12月4日希望小売価格：7,140円（税込）ジャンル：サウンドノベルプレイ人数：1人428 ～封鎖された渋谷で～公式サイト　『428』が発売されると解った時は『街2』キター！と思ってしまいました。実写でのサウンドノベルは莫大な費用がかかるらしく、続編はありえないだろうと諦めていたので驚きましたね。　序盤は問題なく進めていけるので「簡単じゃん♪」と思っていると、徐々にBADEN
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4974365142254" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/428.jpg" alt="428 ~封鎖された渋谷で~" border="0" /></a></td><td>メーカー名：セガ / チュンソフト<br />発売日：2008年12月4日<br />希望小売価格：7,140円（税込）<br />ジャンル：サウンドノベル<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://chun.sega.jp/428/" target="_blank" title="428 ～封鎖された渋谷で～公式サイト">428 ～封鎖された渋谷で～公式サイト</a></td></tr></table><br />　『428』が発売されると解った時は『街2』キター！と思ってしまいました。実写でのサウンドノベルは莫大な費用がかかるらしく、続編はありえないだろうと諦めていたので驚きましたね。<br /><br />　序盤は問題なく進めていけるので「簡単じゃん♪」と思っていると、徐々にBADENDの回数が増えていきました。選択肢を選びなおして進めるだけなら良いのですが、問題は他の人物が関わっている時です。その問題となった人物の選択肢を選びなおしてから、また戻って話を読み進めなければいけません。BADENDになってもヒントが出るので問題ないのですが、終盤だと複雑な上にヒントが出なくなるので大変でした。まるで知恵の輪を解くような感じでしたね。<br /><br />　チュンソフトのサウンドノベルと言えば隠しシナリオ。今回も当然、用意されていますが見つけるのは非常に困難です。結局、攻略サイトにお世話になったのですが、たぶんネットが無かったら投げ出していたでしょうね。『かまいたちの夜』でどうしても謎が解けず、サポートセンターに電話をかけたのも良い思い出です。便利な時代になりましたね～。あと残念ながらピンクのしおりはありませんでした。ｗ<br /><br />　CEROレーティングマークが"C"（15才以上対象）なので、血が当たり前のように出てきます。ナイフで刺されたり、銃で撃たれたり、鈍器で殴られたりと残酷なシーンが多いです。そういうのが苦手な人は覚悟が必要かもしれませんね。<br /><br />　"区切りの良い所まできた→でも先が気になる→少しだけ進めよう"というパターンにはまってしまい久々に夜中まで遊んでしまいました。ストーリーが面白くて、これまた音楽が気分を盛り上げる演出をするので止めようにも止めれないのですよね。小説なのに映画を見ているような感覚になりました。 ]]>
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<dc:subject>Wiiゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-13T12:33:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ロックマン2 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：カプコン発売日：1988年12月24日希望小売価格：5,800円（税別）ジャンル：アクションプレイ人数：1人VC ロックマン2 Dr.ワイリーの謎公式サイト　ロックマンシリーズ二作目。ボスの人数も６体から８体に増加。攻略にかかせないアイテム１～３号、エネルギーを回復させるＥ缶が登場しました。ゲーム難易度も前作と比べたらやや抑え気味に。それでも難しいのは変わりありません。　特に難しいのがクイックマンステージ。
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4976219012133" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/rockman2.jpg" alt="ロックマン2" border="0" /></a></td><td>メーカー名：カプコン<br />発売日：1988年12月24日<br />希望小売価格：5,800円（税別）<br />ジャンル：アクション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_rm2/" target="_blank">VC ロックマン2 Dr.ワイリーの謎公式サイト</a></td></tr></table><br />　ロックマンシリーズ二作目。ボスの人数も６体から８体に増加。攻略にかかせないアイテム１～３号、エネルギーを回復させるＥ缶が登場しました。ゲーム難易度も前作と比べたらやや抑え気味に。それでも難しいのは変わりありません。<br /><br />　特に難しいのがクイックマンステージ。素早く移動しないと横から飛んでくるレーザーに一撃でやられてしまいます。フラッシュマンから入手できるタイムストッパーで時間を止めて進めば簡単ですが、そうするとボス戦で苦労してしまいます。今ではスイスイ行けるようになりましたが、最初の頃は手こずりましたね。<br /><br />　実はゲームバランスを崩しかねない武器があって、それはメタルマンから入手できるメタルブレードです。上下左右斜めの８方向に攻撃できるのに加えてエネルギー消費が少なめになっています。使用できる武器としては最強なので、道中ではロックバスターを使う機会が激減してしまいました。燃費を悪くするなどして威力を弱めても良かったかも知れないですね。<br /><br />　ロックマンの中で一番プレイした回数が多い作品です。簡単すぎず、難しすぎずで調度良いバランスとなっています。ロックマン２で肩慣らしをしてから前作のロックマン１を遊ぶのがオススメです。 ]]>
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<dc:subject>ファミコンゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-12T11:58:56+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>メイドインワリオ 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：任天堂発売日：2003年3月21日希望小売価格：4,800円（税別）ジャンル：瞬間アクションゲームプレイ人数：1人メイドインワリオ公式サイト　メイドインワリオの元祖。その後『あつまれ！！～』『まわる～』『さわる～』『おどる～』が発売され人気シリーズとなっていきました。ゲーム内容は、たった５秒で終わるミニゲームをクリアしていくというシンプルなもの。なので集中力と反射神経が問われます。　ミニゲームの内
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4902370506457" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/madeinwario.jpg" alt="メイドインワリオ" border="0" /></a></td><td>メーカー名：任天堂<br />発売日：2003年3月21日<br />希望小売価格：4,800円（税別）<br />ジャンル：瞬間アクションゲーム<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/" target="_blank">メイドインワリオ公式サイト</a></td></tr></table><br />　メイドインワリオの元祖。その後『あつまれ！！～』『まわる～』『さわる～』『おどる～』が発売され人気シリーズとなっていきました。ゲーム内容は、たった５秒で終わるミニゲームをクリアしていくというシンプルなもの。なので集中力と反射神経が問われます。<br /><br />　ミニゲームの内容もふざけたものが多くて、タイミングよくボタンを押して鼻の穴に指を入れるミニゲームには笑ってしまいました。個人的に好きなのがナインボルトのファミコンステージです。マリオやゼルダ、メトロイドのゲームがミニゲームとなって登場します。懐かしい気持ちになって、このステージだけ特にやりこんでしまいました。<br /><br />　やってみると解りますが、瞬時に現れるミニゲームを数多くクリアしていかなければいけないので結構疲れます。どちらかというと長時間遊ぶよりも、ちょっとした短い時間で遊ぶゲームかもしれません。<br /><br />　使用ボタンは少ないですがミニゲームに応じて連打したり、タイミングよくボタンを押したりなど使い分けなければいけないので最初は覚えるのが大変です。それさえ乗り越えることが出来れば楽しくなってくると思います。短い時間でさくっと終わることが出来るゲームを求めている人にオススメです。 ]]>
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<dc:subject>GBAゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-11T12:23:07+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ザ・ゲームメーカー 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：アクセラ発売日：1998年9月23日希望小売価格：5,800円（税別）ジャンル：シミュレーションプレイ人数：1人ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだゼ！紹介ページ　ゲーム制作をテーマにしたシミュレーションゲームです。中身は面白いのにサブタイトルで損をしているような…。同時期に似たようなソフトが発売されたみたいですが、あちらはクソゲーだったみたいですね。　スタート直後は、スタッフの能力も低いうえ
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26va%3d%26vo%3d4944076001089%2b4533296000127" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/thegamemaker.jpg" alt="ザ・ゲームメーカー" border="0" /><br /></a></td><td>メーカー名：アクセラ<br />発売日：1998年9月23日<br />希望小売価格：5,800円（税別）<br />ジャンル：シミュレーション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/slps01583.html" target="_blank">ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだゼ！紹介ページ</a></td></tr></table><br />　ゲーム制作をテーマにしたシミュレーションゲームです。中身は面白いのにサブタイトルで損をしているような…。同時期に似たようなソフトが発売されたみたいですが、あちらはクソゲーだったみたいですね。<br /><br />　スタート直後は、スタッフの能力も低いうえに人数も少ないので、開発するのに簡単なソフトしか作ることが出来ません。ソフト発売前にゲーム雑誌でレビューされるのですが、大抵ボロクソに叩かれます。ｗ　当然、そんなソフトが売れるわけがありません。そんなことを繰り返しながらスタッフを成長させ100万本を目指してソフトを作っていきます。<br /><br />　順調に進めていくと会社の人数も増えるのですが、ここで問題なのが部屋割りです。喫煙者と非喫煙者、スタッフ間との相性を考えてスタッフを配置していかなければいけません。いかに皆が気持ちよく働いてもらえるようにするのかがポイントとなってきます。<br /><br />　ちょっと残念なのが後半になるにつれて簡単になってくること。ソフトを作っても100万本をあっさり達成するようになってしまいます。もう少し難しくても良かったですね。個人的には序盤から中盤ぐらいまでが成長を実感できて楽しめました。<br /><br />　シミュレーションゲームが好きな人にオススメです。 ]]>
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<dc:subject>PS1ゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-10T12:20:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>エイブ・ア・ゴーゴー 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：ゲームバンク発売日：1997年12月11日希望小売価格：5,500円（税別）ジャンル：アクションプレイ人数：1人エイブ・ア・ゴーゴー紹介ページ　体験版で遊んでみて面白かったため購入したソフト。一応ＣＭもあったのですが、女子高生グループが踊っているというゲーム内容とは全く関係のないものでした。そのためかあまり売れなかったみたいですね。　パッケージに写っている緑色の宇宙人が主人公で、各ステージに捕らえら
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4512557600320" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/abeagogo.jpg" alt="エイブ・ア・ゴーゴー" border="0" /></a></td><td>メーカー名：ゲームバンク<br />発売日：1997年12月11日<br />希望小売価格：5,500円（税別）<br />ジャンル：アクション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/slps01118.html" target="_blank">エイブ・ア・ゴーゴー紹介ページ</a></td></tr></table><br />　体験版で遊んでみて面白かったため購入したソフト。一応ＣＭもあったのですが、女子高生グループが踊っているというゲーム内容とは全く関係のないものでした。そのためかあまり売れなかったみたいですね。<br /><br />　パッケージに写っている緑色の宇宙人が主人公で、各ステージに捕らえられている仲間を救出しながら進めていきます。ただ非力な存在なので敵に見つかってしまうとあっさりやられてしまいます。しかも銃で撃たれたり、ギロチンに挟まれて体がバラバラになったりとグロテスクな表現が満載です。ｗ<br /><br />　アクションゲームとしての難易度は高め。ゲームに慣れている人でも相当苦労すると思います。更にアクションだけでなくパズルの要素も含まれているのでテクニックだけではクリア出来ません。おまけに仲間を半分以上救出しないとバッドエンディングになってしまいます。もちろん簡単には見つからないような場所にいたりもするので大変です。<br /><br />　難しいと解っていましたが、ここまで難しいとは予想していませんでしたね。同じ箇所で１～２時間ぐらい詰まった時はコントローラーを投げそうになりましたし。苦労してようやく最後まで行ったのにバッドエンディングだった時の脱力感は今でも覚えています。<br /><br />　硬派なゲームがしたいという人にオススメのソフト。そのためゲーム初心者の人には厳しすぎるので止めておいたほうが良いです。 ]]>
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<dc:subject>PS1ゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-09T12:53:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>俺の料理 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日：1999年9月9日販売価格：600円(税込)ジャンル：アクションプレイ人数：1～2人俺の料理紹介ページ　世界初の本格料理アクションゲームだそうで、初めてプレイした時は新しい感覚に感動しました。使用するのは２本のアナログスティック。例えばビールを注ぐ時は、左スティックでグラスの傾き、右スティックでビールを注ぎます。これを上手くやらないと泡だらけになったり
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/orenoryouri.jpg" alt="俺の料理" border="0" /></td><td>メーカー名：ソニー・コンピュータエンタテインメント<br />発売日：1999年9月9日<br />販売価格：600円(税込)<br />ジャンル：アクション<br />プレイ人数：1～2人<br /><br /><a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npji00031_000000000000000001.html" target="_blank">俺の料理紹介ページ</a></td></tr></table><br />　世界初の本格料理アクションゲームだそうで、初めてプレイした時は新しい感覚に感動しました。使用するのは２本のアナログスティック。例えばビールを注ぐ時は、左スティックでグラスの傾き、右スティックでビールを注ぎます。これを上手くやらないと泡だらけになったり、逆に泡が少なすぎたりと微妙な感覚が必要となってきます。<br /><br />　設定は料理店なのでお客さんを待たせるわけにはいけません。ずっと待たせていると怒って帰ってしまいます。そしてどんどん注文が入ってくるのでスピーディーに調理。当然、失敗したものを出すとお客さんが怒ってしまうので注意が必要です。では料理を作るのに集中すれば良いのかと言うとそうでもなくて、食い逃げや両替、皿洗いなどもしなくてはいけません。正確に早く作業をこなす判断力が問われます。<br /><br />　ゲームのボリュームは少なめで一日もあれば終わってしまいます。一人で遊ぶだけだと飽きるのも早いですが、オススメなのは対戦モードです。熱中しすぎてあっという間に数時間が過ぎていたということもありました。とてもアナログスティックを酷使するゲームなので白熱しすぎて壊さないよう気をつけてくださいね。 ]]>
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<dc:subject>ゲームアーカイブス</dc:subject>
<dc:date>2009-03-08T11:55:56+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>爆裂無敵バンガイオー 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：トレジャー発売日：1999年9月3日希望小売価格：5,800（税別）ジャンル：シューティングプレイ人数：1人爆裂無敵バンガイオー公式サイト　ふらっと入ったゲームショップで偶然見つけたソフト。生産本数が少ないと知っていたのでラッキーと思い購入しました。いずれプレミア価格になるだろうと予想していましたが64版はそうでもなくて、むしろドリームキャスト版の方が高くなっています。ちょっと残念。　特徴なのはゲー
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4534373300017" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/bangaio.jpg" alt="爆裂無敵バンガイオー" border="0" /></a></td><td>メーカー名：トレジャー<br />発売日：1999年9月3日<br />希望小売価格：5,800（税別）<br />ジャンル：シューティング<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/bangaio/bang_top.html" target="_blank">爆裂無敵バンガイオー公式サイト</a></td></tr></table><br />　ふらっと入ったゲームショップで偶然見つけたソフト。生産本数が少ないと知っていたのでラッキーと思い購入しました。いずれプレミア価格になるだろうと予想していましたが64版はそうでもなくて、むしろドリームキャスト版の方が高くなっています。ちょっと残念。<br /><br />　特徴なのはゲームの雰囲気。全てにＢ級っぽさが漂っていてキャラクターの使い回しがあったり、ボス戦での会話内容も滅茶苦茶だったりと何でもありです。開発に間に合わなかったという理由で下書き状態のボスも登場します。ちなみに製作スタッフは５人ぐらいしかいないというのにも驚きました。<br /><br />　あとは何と言ってもカウンター攻撃の爽快感。敵の弾を多く引き付けた状態でカウンター攻撃すると多くのミサイルを発射することが出来ます。それによって敵を一網打尽にした時は気持ちが良いですね。逆に狙いすぎてピンチになることもしばしば…。<br /><br />　ほとんどのボスはカウンター攻撃で簡単に倒せるのですが、ラスボスだけは異常に強くなっています。理由としては相手もカウンター攻撃をしてくるからで適当に戦っていたのではまず勝てません。僕も実際に何十回とやり直しました。こちらからカウンター攻撃をやると打ち負けるので、まず相手にカウンター攻撃させるのがポイントです。最初で最後の山場だと思います。<br /><br />　スタッフが楽しみながら作ったのだろうなと伝わってくるソフトでした。スタッフの人数とか下書きのボスが出てくるあたりで色々と大変だったとは思いますが。バーチャルコンソールでぜひ配信されて欲しいですね。 ]]>
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<dc:subject>レトロゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-07T12:11:15+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>ロックマン1 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：カプコン発売日：1987年12月17日希望小売価格：5,300円（税別）ジャンル：アクションプレイ人数：1人VC ロックマン公式サイト　ロックマンシリーズの原点。特徴なのは最初に登場するボスキャラが６体しかいないこと。あまり意味はありませんが得点の表示があります。（後の作品では廃止）　そしてエネルギーを回復させるＥ缶やスライディング、チャージショットもありません。なので個人的にはロックマンシリーズ最高
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4976219012089" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/rockman1.jpg" alt="ロックマン" border="0" /></a></td><td>メーカー名：カプコン<br />発売日：1987年12月17日<br />希望小売価格：5,300円（税別）<br />ジャンル：アクション<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_rm/" target="_blank">VC ロックマン公式サイト</a></td></tr></table><br />　ロックマンシリーズの原点。特徴なのは最初に登場するボスキャラが６体しかいないこと。あまり意味はありませんが得点の表示があります。（後の作品では廃止）　そしてエネルギーを回復させるＥ缶やスライディング、チャージショットもありません。なので個人的にはロックマンシリーズ最高難度だと思ってます。<br /><br />　誰もがつまづくと思われるのがワイリーステージ１に登場するイエローデビル。攻撃パターンを完全に把握しなければならず、反撃するチャンスも一瞬しかないので驚異的な難しさとなっています。まぁ裏技を使ってしまえば簡単なのですけどね。<br /><br />　小学生の頃に挑戦したときはラスボスのワイリーに辿りつくことなく断念。しばらく放置していたのですが、どうしてもエンディング画面を見たいということで20歳を越えてから再挑戦しクリアすることが出来ました。経験の差なのか苦労したところもすんなり行けたような気がします。年々ゲームの腕だけは上がっているみたいです。ｗ<br /><br />　たぶん一発目から、この作品をプレイすると途中で挫折すると思います。腕に自信があるのなら大丈夫ですが、そうでなければ『ロックマン2』からプレイするのをオススメ。ゲームバランスも良くてＥ缶も使えるので先に進めやすいです。だからと言って簡単というわけではありませんが…。こっちで腕試しをしてから初代ロックマンに挑戦するという方が無難な気はしますね。 ]]>
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<dc:subject>ファミコンゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-06T12:42:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>マリオカートWii 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：任天堂発売日：2008年4月10日希望小売価格：5,800円（税込）ジャンル：アクションレースゲームプレイ人数：1～4人（Wi-Fi対戦時は2～12人）マリオカートWii公式サイト　人気シリーズのマリオカートも６作目となりました。今作での最大の特徴はWiiハンドルです。他にもオートドリフトが使えるのでゲームに慣れていない人でも遊びやすくなりました。これまでのように普通のコントローラーを使いたいという人のためにゲー
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<![CDATA[ <table><tr><td width="160"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26p%3d4902370516463" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/mariokartwii.jpg" alt="マリオカートWii" border="0" /></a></td><td>メーカー名：任天堂<br />発売日：2008年4月10日<br />希望小売価格：5,800円（税込）<br />ジャンル：アクションレースゲーム<br />プレイ人数：1～4人（Wi-Fi対戦時は2～12人）<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/" target="_blank" title="マリオカートWii公式サイト">マリオカートWii公式サイト</a></td></tr></table><br />　人気シリーズのマリオカートも６作目となりました。今作での最大の特徴はWiiハンドルです。他にもオートドリフトが使えるのでゲームに慣れていない人でも遊びやすくなりました。これまでのように普通のコントローラーを使いたいという人のためにゲームキューブ用コントローラーにも対応しているので安心です。<br /><br />　使えるマシンはカートとバイクから選択できるのですが、結局のところバイクの方が使い勝手が良いのですよね。マリオ"カート"なのにカートを使う機会は少なくなっていきます。もう少しバイクの性能を下げるなどをしてバランスを取って欲しかったなと思います。<br /><br />　あと少し気になったのがタイムアタックの大会。明らかにインチキをしているなと判る人がいたので何とかして欲しかったですね。クリアタイム１秒とかありえない数字ですし、そういう人が１位の座にいると嫌でしたね。もちろん運営者に見つかって削除されていましたが。<br /><br />　やはり楽しいのは対戦ですね。１人で遊んでも面白いですが、実際に人と対戦する方が燃えます。これまでは友達を１つの場所に呼ばなければいけませんでしたが、WiFiのおかげでその問題も解決されました。何度か対戦してみましたが特に問題もなく遊べました。出来ればWiiスピークにも対応して欲しかったですね。友達と会話しながらの方が更に白熱すると思うので。<br /><br />　今回の『マリオカートWii』は、ゲーム初心者に対する敷居が下げられている印象。コントローラーだと操作に慣れるまでに時間がかかりますが、ハンドルだと感覚的に操作できるので慣れるまでが早いですね。家族全員で楽しめるように設計されているのだなと思いました。 ]]>
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<dc:subject>Wiiゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-03-06T11:58:17+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>FF4ジアフターがWiiで発売？</title>
<description> 『FF4ジアフター』は、『FF4』のその後が描かれており携帯アプリで遊ぶことが出来ます。それがどうやらWiiで発売されるみたいです。おそらくWiiウェアによる配信かと思われます。[【噂】「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」がWiiで発売か？ゲーム情報！ゲームのはなし]
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<![CDATA[ 『FF4ジアフター』は、『FF4』のその後が描かれており携帯アプリで遊ぶことが出来ます。それがどうやらWiiで発売されるみたいです。おそらくWiiウェアによる配信かと思われます。<br /><br />[<a href="http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-7835.html" target="_blank">【噂】「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」がWiiで発売か？ゲーム情報！ゲームのはなし</a>] ]]>
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<dc:subject>ゲーム最新情報</dc:subject>
<dc:date>2009-03-02T22:46:52+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>ラブアンドゲーム！ラブアンドゲーム！</title>
<description> 残りのゲームソフトは『ガディアクエストサーガ』だけとなりました。ＲＰＧなので時間がかかりそうですね。あと『課長は名探偵』でのＡＤ中山の扱いに笑ってしまいました。もしかして出てこないのかなーと思っていたぐらいの時に出現したので。これからＣＸ関係のイベントでは、ラブアンドゲーム教の頭巾を被った人が現れそうな予感。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/09-03-01.jpg" border="0" /><br />残りのゲームソフトは『ガディアクエストサーガ』だけとなりました。ＲＰＧなので時間がかかりそうですね。あと『課長は名探偵』でのＡＤ中山の扱いに笑ってしまいました。もしかして出てこないのかなーと思っていたぐらいの時に出現したので。これからＣＸ関係のイベントでは、ラブアンドゲーム教の頭巾を被った人が現れそうな予感。 ]]>
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<dc:subject>ゲーム最新情報</dc:subject>
<dc:date>2009-03-01T17:05:44+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>ゲームトレーニングツール</title>
<description> スタッフロールを見てラストの挑戦を残すだけとなりました。課題は全てのソフトをクリアすること。これは時間がかかりそうですね。意外にはまっているのが『くぐれ！ギリジャンMAX』。これで常務だとしたら、社長になるためには何万点必要なのだろうか。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/20090227213134.jpg" alt="20090227213134" align="left" border="0"><br clear="all">スタッフロールを見てラストの挑戦を残すだけとなりました。課題は全てのソフトをクリアすること。これは時間がかかりそうですね。意外にはまっているのが『<a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/girizyan_max.html" target="_blank">くぐれ！ギリジャンMAX</a>』。これで常務だとしたら、社長になるためには何万点必要なのだろうか。 ]]>
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<dc:subject>ゲームプレイ日記＋α</dc:subject>
<dc:date>2009-02-27T21:31:36+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ゲームセンターCX 有野の挑戦状2攻略開始！</title>
<description> 予約していた『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』が届きました！まずは、限定版のDVDを視聴。課長が前作に挑戦していましたが、これを見ていると欲しい気持ちになってきますね。ちなみに前作の廉価版も今日発売となりました。バンナムは商売上手ですなぁ。ゲームの方は、スーパーデーモンリターンズまで進めました。１つ１つのゲームが丁寧に作られていて面白いです。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/0902261.jpg" border="0" /> <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/0902262.jpg" border="0" /> <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/0902263.jpg" border="0" /><br />予約していた『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』が届きました！まずは、限定版のDVDを視聴。課長が前作に挑戦していましたが、これを見ていると欲しい気持ちになってきますね。ちなみに前作の廉価版も今日発売となりました。バンナムは商売上手ですなぁ。ゲームの方は、スーパーデーモンリターンズまで進めました。１つ１つのゲームが丁寧に作られていて面白いです。 ]]>
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<dc:subject>ゲームプレイ日記＋α</dc:subject>
<dc:date>2009-02-26T22:18:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 感想・レビュー</title>
<description> メーカー名：バンダイナムコゲームス発売日：2009年2月26日希望小売価格：5,040円(税込) / 限定版：7,140円（税込）ジャンル：ゲームinゲームプレイ人数：1人ゲームセンターCX 有野の挑戦状2公式サイト　実は限定版のDVD目当てで買ったソフト。ゲームセンターCXのDVDは、全巻揃えているのでコレクター心理が働いてしまいました。これが付いて無かったら買ってなかったかもしれません。　それほど期待しないでプレイし始めたのです
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<![CDATA[ <table><tr><td  width="160" align="center"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2210646&pid=876933872&vc_url=http%3a%2f%2fshopping%2eyahoo%2eco%2ejp%2fsearch%3ffirst%3d1%26va%3d%26vo%3d4582224492701%2b4582224492695" target="_blank" ><img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2210646&pid=876933872" height="1" width="1" border="0" /><img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/gamecentercx2.jpg" alt="ゲームセンターCX 有野の挑戦状2" border="0" /></a></td><td>メーカー名：バンダイナムコゲームス<br />発売日：2009年2月26日<br />希望小売価格：5,040円(税込) / 限定版：7,140円（税込）<br />ジャンル：ゲームinゲーム<br />プレイ人数：1人<br /><br /><a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gamecenter_cx/" target="_blank">ゲームセンターCX 有野の挑戦状2公式サイト</a></td></tr></table><br />　実は限定版のDVD目当てで買ったソフト。ゲームセンターCXのDVDは、全巻揃えているのでコレクター心理が働いてしまいました。これが付いて無かったら買ってなかったかもしれません。<br /><br />　それほど期待しないでプレイし始めたのですが、結構面白いですね。前作は未プレイなのですが、問題ありませんでした。ひとつひとつのゲームが丁寧に作られていて、それぞれにやりこみ要素があるので長く遊べます。個人的に好きなのが『トリオトス』というパズルゲーム。ついエンドレスモードで黙々と遊んでしまいます。<br /><br />　そして意外に面白かったのが有野課長考案のゲームトレーニングツール『くぐれ！ギリジャンMAX』ですね。十字キーとＡボタンのみ使用というシンプルなソフトながら熱中してしまいました。携帯アプリで配信されたら流行りそうです。<br /><br />　ゲームで遊んでいると横から有野少年がツッコミを入れてくるので、友達の家で遊んでいる感覚になれます。あまり気にならなかったのですが『課長は名探偵』の時だけは鬱陶しかったですね。普通にメッセージを読んでいるつもりなのに「（読むテンポが）速い」と何度も言われて嫌になりました。ちなみに今作では、設定で音声をオフにすることも出来るのでご安心を。<br /><br />　ゲームセンターCXのファンならニヤリとする場面も多々あって楽しいのですが、番組を全く知らない人にとっては面白さも半減するかもしれません。例えば有名な「これが○○の恐ろしいところなんですよ」とか元ネタを知らないと意味が解らないと思います。（ちなみにこの名言が出た回は、DVD未収録なんですよね…。残念。）まずは番組を見てもらってからの方がゲームを100%楽しめるような気がします。 ]]>
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<dc:subject>DSゲームソフト</dc:subject>
<dc:date>2009-02-26T14:14:14+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>ニンテンドーDSiに新色が登場</title>
<description> 色は「ピンク」「ライムグリーン」「メタリックブルー」の３色。既に発売されている「ホワイト」「ブラック」を合わせて合計５色となりました。3月20日に発売するそうです。昨日、ニンテンドーDSi新色の発売日予想という記事を書いたばかりだったので驚きました。[任天堂ニュースリリース：2009年2月25日]
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/dsipgb.jpg" alt="dsipgb.jpg" border="0" /><br />色は「ピンク」「ライムグリーン」「メタリックブルー」の３色。既に発売されている「ホワイト」「ブラック」を合わせて合計５色となりました。3月20日に発売するそうです。昨日、ニンテンドーDSi新色の発売日予想という記事を書いたばかりだったので驚きました。<br /><br />[<a href="http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090225.html" target="_blank">任天堂ニュースリリース：2009年2月25日</a>] ]]>
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<dc:subject>ゲーム最新情報</dc:subject>
<dc:date>2009-02-25T21:17:14+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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<title>海外のゲーム雑誌</title>
<description> 　友達から貰いました。全部英語なので何が書いてあるのか解りません。デザインもポップでいかにもアメリカらしい雰囲気。日本についての特集ページも載っていました。
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<![CDATA[ <img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/20090224220053.jpg" border="0">　<img src="http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/h/a/m/hampem2/20090224220051.jpg" border="0"><br clear="all">友達から貰いました。全部英語なので何が書いてあるのか解りません。デザインもポップでいかにもアメリカらしい雰囲気。日本についての特集ページも載っていました。 ]]>
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<dc:subject>ゲームプレイ日記＋α</dc:subject>
<dc:date>2009-02-24T22:00:56+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>『ころがしパズル塊魂』情報など</title>
<description> 『塊魂』がパズルゲームになって登場『ころがしパズル塊魂』クリアー目標はさまざま辞書と時計がひとつになった『眺めるだけで賢くなれる! もじぴったん しりとり時計』時計はデジタルでもアナログでも表示可能『ミスタードリラー』がDSiウェアで配信決定『サクッとハマれるホリホリアクション ミスタードリラー』収録モードは全3種類『もやしもんDS』これでキミもかもされる？原作のストーリーのほかオリジナルストーリーも収録タ
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<![CDATA[ <a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1221872_1407.html" target="_blank" title="『塊魂』がパズルゲームになって登場『ころがしパズル塊魂』">『塊魂』がパズルゲームになって登場『ころがしパズル塊魂』</a><br />クリアー目標はさまざま<br /><br /><a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1221869_1407.html" target="_blank" title="辞書と時計がひとつになった『眺めるだけで賢くなれる! もじぴったん しりとり時計』">辞書と時計がひとつになった『眺めるだけで賢くなれる! もじぴったん しりとり時計』</a><br />時計はデジタルでもアナログでも表示可能<br /><br /><a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1221868_1407.html" target="_blank" title="『ミスタードリラー』がDSiウェアで配信決定『サクッとハマれるホリホリアクション ミスタードリラー』">『ミスタードリラー』がDSiウェアで配信決定『サクッとハマれるホリホリアクション ミスタードリラー』</a><br />収録モードは全3種類<br /><br /><a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1221871_1407.html" target="_blank" title="『もやしもんDS』これでキミもかもされる？">『もやしもんDS』これでキミもかもされる？</a><br />原作のストーリーのほかオリジナルストーリーも収録<br /><br /><a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1221769_1407.html" target="_blank" title="タッチペンでシェフを目指せ『カジュアルシリーズ2980 ハッピークッキング ～タッチペンで楽しくお料理!～』">タッチペンでシェフを目指せ『カジュアルシリーズ2980 ハッピークッキング ～タッチペンで楽しくお料理!～』</a><br />タッチで楽しいクッキング体験 ]]>
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<dc:subject>ゲーム最新情報</dc:subject>
<dc:date>2009-02-24T21:25:13+09:00</dc:date>
<dc:creator>トーフ</dc:creator>
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