売れ筋ゲームソフトランキング
カテゴリー  [ ゲームプレイ日記+α ]
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ゲームトレーニングツール 
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スタッフロールを見てラストの挑戦を残すだけとなりました。課題は全てのソフトをクリアすること。これは時間がかかりそうですね。意外にはまっているのが『くぐれ!ギリジャンMAX』。これで常務だとしたら、社長になるためには何万点必要なのだろうか。
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2攻略開始! 

予約していた『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』が届きました!まずは、限定版のDVDを視聴。課長が前作に挑戦していましたが、これを見ていると欲しい気持ちになってきますね。ちなみに前作の廉価版も今日発売となりました。バンナムは商売上手ですなぁ。ゲームの方は、スーパーデーモンリターンズまで進めました。1つ1つのゲームが丁寧に作られていて面白いです。
海外のゲーム雑誌 
 
友達から貰いました。全部英語なので何が書いてあるのか解りません。デザインもポップでいかにもアメリカらしい雰囲気。日本についての特集ページも載っていました。
ウォールマンが倒せない 
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・村人の存在する意味が、ようやく解った。なるほど〜。ストーリーにも絡んでいるのですね。クエストの為だけかと思った。

・悪魔城に入ってからが本番っぽい。今まで登場したステージと広さが格段に違います。

・今回、てこずったのがウォールマン。攻撃方法が完全にボンバーマンです。

・どれだけ攻撃しても倒れない(回復されてしまう)ので、どうしたものかと悩んでたら吸収するとは…。あっさりと勝利。
まさかのバッドエンド 
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・モアイを召喚してきた時はニヤリとしてしまった。

・雑魚敵にも相性の良い武器を使わないといけないから面倒ですね。初めはグリフの切り替えに戸惑っていたけれど慣れてきました。

・前作では隠しマップを探すのに苦労しましたが、今作でだとあっさり100%になるから拍子抜け。その分、アクションが難しいですが。

・苦労してボスを倒し、ストーリーが進むと思ったらゲームオーバーになった。orz
難しい… 
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DSの悪魔城シリーズも、これで3作目。
安定した面白さがあります。

ただ今回は特に難しい。
ゲームオーバーの数も2桁を突破。w
回復アイテムのポーションを買えないのが厳しいですね。
【リズム天国ゴールド】あまり進展せず 
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・完全クリアまで僅かながらほとんど進展せず。

・ショートライブはタッチペンで画面を押さえてから弾くのではなく、押さえの動作を無くし弾くだけにしたらクリア出来ました。(偶然かもしれませんが)

・しゅぎょう2もクリア出来そうなんですが、後半になると集中力が途切れてミスをしてしまうのですよね。あと少しでクリアだと思うと気が焦ってしまいがちに。冷静になることも攻略の一部です。

・新たなパーフェクトクリア
コーラスメン、ショートライブ
【リズム天国ゴールド】モアイソングにイライラ 
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・少しづつ上達しているみたいでクリア出来そうなゲームが増えてきた。
・クリア目前で失敗するとかなり悔しいですね。有野課長の気持ちが解ります。
・しかも、それを2回繰り返すと脱力感で一杯になります。w
・モアイソングはミス判定(鳥のフンが落ちてくる)が無いのにパーフェクト×になることが多々あるので練習しようがないのですが。
・新たなパーフェクトクリア
コーラスメン2、シューティング2、ロボット第2工場、シンクロ2、リミックス1、リミックス2、リミックス5
【リズム天国ゴールド】めざせパーフェクト 
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・そろそろ難易度が高いゲームだらけになってきました。
・あとちょっとでクリア出来そうなら良いのですが、どれも序盤でつまづくのでモチベーションが低下中。
・僕のリズム感ではこれが限界か?
・新たなパーフェクトクリア
ロッカー2、ラブコール、恋の実験室、リミックス7
【リズム天国ゴールド】メダルコンプリート 
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・何とかメダル50枚集めきりました。
・あとはオールパーフェクトクリアのみだけど先は長そうだ…。
・モアイソングは判定が厳しすぎて嫌になる。
・新たなパーフェクトクリア
組み立て、組み立て2、リミックス4、リミックス6、カメラマン、シューティング
【リズム天国ゴールド】あとメダル1枚 
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・残りのメダルもあと1枚になりました。(リミックス10)
・写真はラブコールに登場するギロちゃん。好きなキャラクターのひとつです。
・苦手だったシューティング2も練習を重ねたらコツを掴んでメダルをゲット出来るようになりました。
・新たなパーフェクトクリア
ボックスショー、ボックスショー2、ドッスン農園、犬忍者、シンクロ、ピンポン、ウラオモテ、ウラオモテ2、リフティング2、ケロケロダンス、しゅぎょう

この調子でオールパーフェクトクリアを目指します。
【リズム天国ゴールド】メダル33枚 
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・着々とメダルを増やしてます。
・パーフェクトが、かかっている時の緊張感は凄いですね。
・そういう時は曲が、いつもより長く思えます。
・応援団の高速連打がきつくて指2本で叩いてみましたが逆にやりにくかった。w
・今日のパーフェクトクリア
リフティング、ケロケロダンス2、カラテ家、カラテ家2、アイドル2、DJスクール
【リズム天国ゴールド】クリアしました 
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・このゲームは、ここからが本番なんですよね。
・初めは激ムズに感じても2、3回目でクリア出来るようになっているのが良いですね。上達してるなと嬉しくなってきます。
・ただシューティング2は、難しすぎる!挫折しそうになった。
・現時点でのパーフェクトクリア
ロボット工場、アイドル、ブルーバーズ、ロッカー
リズム天国ゴールド買いました 
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・前作が面白かったので買ってみました。
・現在はピンポン2まで進んで、ノリカン113・メダル10個。
・判定厳しすぎ。
・ステージ最後のリミックスとか初見でクリアするの無理なような気が…。
・どうしても前作と比べてしまうと操作方法が複雑に思えてしまう。
・これだけ難しいとオールパーフェクト達成する自信がない。
・悪くは無いけれど、ちょっと期待しすぎてたかも。
【ドラクエ5】完全クリア 
裏ボスのエスタークを15ターン以内に倒すことが出来ました。ということで名産品もコンプリート。他にもやりこもうと思えばアイテム集め、仲間になるモンスターを全種類揃えたりなどありますが、キリが無いのでこれにて終了とします。

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最後の名産品である"やみのトロフィー"。

エスタークを倒したときのメンバーと強さなど。
主人公(レベル54)
はかいのてっきゅう、おうじゃのマント、ひかりのたて、たいようのかんむり、いのちのリング

グレイトドラゴン(レベル39)
オリハルコンのキバ、ぎんのむねあて、ちりょくのかぶと

キラーマシン(レベル19)
ふぶきのつるぎ、ほのおのよろい、オーガシールド、グレートヘルム

スライムベホマズン(レベル20)
あくまのツメ、みずのはごろも、みかがみのたて、しあわせのぼうし、ほしふるうでわ

・戦法
先頭の3人は何があってもひたすら攻撃。スライムベホマズンは、サポート役になり"たたかいのドラム"で攻撃力を2倍に上げたり、ピンチになればベホマズンで味方全員を全回復。余裕があれば攻撃をする。多少、運の要素も絡んでいると思います。
【ドラクエ5】エスターク15ターン以内撃破を目指して 
回復役のスライムベホマズンを仲間にするため天空の塔を2〜3時間ぐらいさまよってました。仲間になりにくいと知っていましたが、ここまで時間がかかるとは思ってもいませんでした。もしも、はぐれメタルを仲間にしようと思ったら更に倍ぐらいの時間がかかりそうですね。

そして攻撃役にするキラーマシン、グレイトドラゴンを仲間にしたらレベルを上げるため隠しダンジョンでメタルキング狩り。攻略サイトによるとエスタークのHPが9000ぐらいなんで1ターンに600以上のダメージを与えなければいけません。条件としてはかなり厳しいですね。
【ドラクエ5】エスターク撃破 
裏ボスというだけあってかなり苦戦。

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15ターンで倒すどころか59ターンもかかってしまいました。今の戦力だとこれが限界ですね。

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エスタークを倒すと遊べるようになるスゴロク場。最後というだけあってマップはかなり広くサイコロをふれる回数は70回もあります。

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20回ぐらいチャレンジした結果、お金がこんなにも貯まっていました。それにしても振り出しに戻るのマス多すぎ。ラスボス倒すより苦労したかも。
【ドラクエ5】ミルドラース撃破 
あとは裏ボスであるエスターク撃破のみ。攻略サイトによると15ターン以内に倒すと名産品が貰えるらしい。簡単にいけるかなと思ったらそうでもなく装備や仲間を厳選しないといけないみたいですね。ドラクエ4は裏ボスが倒せずになげてしまったので今回は、しっかり最後までやり遂げようと思います。

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2回目のゲマ戦。賢者の石のおかげで1回目より楽に撃破。

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さすがにラスボスの画像を載せるのはまずいと思ったので上画面だけ。主人公とスライムナイトは打撃、HPが危なくなったらベホマ。男の子はフバーハ、スクルト、マホカンタ打消すための天空の剣。女の子はバイキルト、賢者の石。こんな感じで倒したような気がします。(メモを取っておけばよかった…。)
【ドラクエ5】魔界の世界へ 
魔界の世界へ突入して残すはラストダンジョンだけとなりました。ただ雑魚敵にも手を焼く状態なのでレベルを上げる作業中。装備品も万越えが当たり前になってきたので常に金欠気味です。あとビッグアイ(ガンドフ)のレベルが最高値に到達してしまったらしいので戦力としてきつくなってきたかも。MPが低いもののベホマが使えるので何かと助かっていたのですけどね。さて、どうしたものか。

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ゲマ戦。全員のMPが底をついてもうダメかと思っていたら倒せました。

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ブオーン戦。以前、苦労していた理由は早く来すぎていたからみたいです。それでもギリギリでした。

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イブール戦。打撃攻撃は必ず痛恨の一撃になるやっかいなやつ。(ダメージ100前後)


おどる宝石は、かしこさがあれば戦力になるんだけどなぁ。
【ドラクエ5】ブオーン強すぎ 
スーファミ版でも苦労したブオーン戦で2回も全滅してしまいました。ルカナン連発で防御力を下げられた状態で攻撃くらうとダメージ100を超えるのが痛いですね。4人パーティーだから何とかなると思っていたのが甘かった…。現在、打倒ブオーンのためレベル上げ作業中。

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ジャミ戦での様子。ビッグアイとおどるほうせきが戦力として頑張ってくれています。

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石造になってしまった主人公とビアンカ。それにしても奴隷として10年、石造として8年人生を過ごすなんてドラクエ歴代主人公の中で一番悲惨な気がする。

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ここで詰まってます。


スゴロク場で5回連続落とし穴に落ちた時は、DSを投げたくなった。w
【ドラクエ5】ビアンカorフローラorデボラ 
スーファミ版のドラクエ5が3人パーティーだったのに対して、DS版は4人パーティーなんですよね。昔は苦労したはずのボス戦もあっさりクリアでサクサク進んでいます。今日は、結婚イベントのところまで進みました。主人公のレベルは19です。

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ドラクエ5メインイベント。

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お約束1。残念ながら結婚できません。w

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お約束2。

(最終的にビアンカと結婚しました。)
【ドラクエ5】購入しました 
スーファミ版以来なので約10年ぶりぐらいのドラクエ5です。友達から借りてプレイしていたのですが、最後のボスを倒したかどうか覚えていません。ラストダンジョン直前あたりまでは行ったような…。中盤あたりに出てくるブオーンが倒せなくて苦労したというのは覚えています。

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序盤のシーン。ちなみにマジコンでプレイすると船が港に到着しなくなるらしいです。主人公の名前を"トーフ"にしたら間抜けな感じに。w

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フィールドを移動する時は画面の上部に地図が表示されているのが便利ですね。

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幼少期のラストシーン。このあとパパスが…。そして主人公たちは10年間、奴隷として働かされることになります。

現在は、ラーの鏡を取りに行く直前まで進みました。レベルは主人公13、ヘンリー11。なんかザコ敵に苦戦するなぁと思っていたら馬車を入手するのを忘れていました。とりあえずスライムナイトを仲間にして戦闘を有利な状態にしたいですね。
自称ヲタさんによるナナシノゲエム実況プレイ動画 

面白かったのでついつい全部見てしまいました。それにしても夜中にホラーゲームをプレイするって度胸がありますよね。僕はたぶん無理かも…。ブログ(自称ヲタがあらわれた!)を見てみたら次は廃屋病棟に挑戦するそうです。
ナナシノゲエム再挑戦 
グッドエンディングを見るために、もう一度ナナシノゲエムを最初からプレイしてみました。ルグレの配置場所や移動パターンは把握しているのに、なぜか緊張してしまいますね。特にリコから逃げるシーンが一番怖いような気がします。

そして2時間かからずにクリア。バッドの時とは違ってスッキリとした終わりかたです。これでもう思い残したことはありません。ぼちぼち値下がりしそうな感じなので早めに売ってくるとしよう。

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ナナシノゲエム クリアしました 
合計3〜4時間ぐらいでクリア。
ちょっと短いような気がしますが十分楽しめました。
後半では手に汗握ってしまいDSが少しベチョベチョになったり。w

振り返ってみて途中で詰まった箇所は病院、ウタソフト会社内とラストの場面。
特にラストなんて普通にプレイしていたら解りにくいですって。
2週目も登場しましたがストーリー的には
特に何も変わらないらしいのでこれにて終了ということで。

ただ僕が見たエンディングは、ベストエンディングではないことが判明。
引っかかるけど最初からやり直す気力は無いなぁ…。

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ナナシノゲエム購入しました 
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バイオハザードなどホラーゲームは苦手なのですが
DSだから画面も小さいし大丈夫だろうと思って買ってみました。
推奨されているようにイヤホンをつけてプレイしてみると結構、臨場感があって怖いですね。
1時間もプレイしていたら疲れてしまいました。w

今、3日目の廃病院なのですが女のゾンビが出てくるところで詰まってしまいました。
ゲエムオーバーになると最初の方からスタートになるので面倒くさいですね。
攻略サイトもないので2chの『ナナシノゲエム』スレを見ながら進めていきます。

[ナナシノゲエム攻略トップページへ]
ナナシノゲーム PV動画 
スクウェア・エニックスから7月3日に発売される
ホラーアドベンチャー『ナナシノゲエム』のPV動画です。
物語に出てくる呪いのゲームですが確かにFF+ドラクエっぽいですね。
気になるソフトのひとつです。